Рекомендовані ігри Шутери онлайн
Нові ігри Шутери онлайн
Популярні теги
Ще ігри ...Шутери онлайн
Життя без ризику - це не життя 7"Шутери 1" Говорячи про жанр «шутер», розумієш, що зараз йтиметься про ігри, де ігровий процес заснований на битві з використанням зброї. Шутери можуть бути: -однокористувальними, коли гравець управляє одним персонажем і воює проти комп'ютерних ботів; -розрахованими на багато користувачів, де в грі беруть участь відразу кілька гравців і ведуть командну боротьбу. Якщо перший варіант вже втратив свою актуальність і представляє, найчастіше, лінійну графіку і примітивність дій, то в другому випадку, ігри вийшли на новий ступінь розвитку і є більш багаторівневими, з об'ємною графікою і складними переходами. Яскравим прикладом такої гри може бути Counter-Strike. Також можна виділити: -Ігри шутери від першої особи; -3D-шутери; -тактичні та «криваві» шутери. Ще трохи про гру Шутери "Шутери 2" Але, незважаючи на такий умовний поділ, всі підвиди даного жанру переплітаються і пов'язані між собою. У варіанті шутера від першої особи гравець сприймає те, що відбувається на полі, очима комп'ютерного героя. Таке сприйняття вивело гри на новий рівень, оскільки без об'ємного зображення не обійтися. Та й творцям комп'ютерів довелося докласти зусиль, щоб підняти технічні характеристики машин. Ще однією важливою складовою шутерів від першої особи можна назвати присутність в них розрахованого на багато користувачів режиму. Перші кроки в цьому напрямку можна простежити в іграх: - Maze War 1973 -Spasim 1974 А гра MIDI Maze для Atari ST 1987 стала однією з ігор піонерів жанру екшн, яка включила в себе розрахований на багато користувачів режим по мережі. Повністю цей жанр сформувався з появою Wolfenstein 3D в 1992 році. Перелік можна продовжити іграми: -Doom -Half-Life та Half-Life 2 -GoldenEye 007 -серіями Halo та Metroid Prime. Шутери сьогодні "Шутери 3" На сьогоднішній день ігри шутери від першої особи є найуспішнішими комерційними продуктами. 3D-шутер можна розшифрувати, як: 3D – три виміри, та shooter – стрілок (жарг. стрілялка). Гравець перебуває у тривимірному просторі лабіринту, який обмежений стінами, стелею та підлогою, але бувають і винятки. У цьому лабіринті присутні союзники, вороги та нейтральні персонажі. У завдання проходження входить пошук виходу з лабіринту та перехід на новий рівень. У процесі необхідно знайти ключі від зачинених дверей, приховані ходи та знищити супротивника. В іграх з розширеними завданнями необхідно ставити вибухівки, вирішувати пазли, а знищення ворогів не завжди є доцільним, оскільки головна мета – виконання місії. Такий підхід можна спостерігати у грі Call of Duty. Тактичний шутер, який ще називається командним, є поджанром 3D-шутера. Гра в такому шутері може походити від першої чи третьої особи. У деяких іграх можна зустріти мікс режимів, де гравець перемикається, вибираючи ракурс від першої чи третьої особи. Головна відмінність тактичних шутерів – це ведення бойових дій, наближених до реальних. У грі є можливість створення команд із інших гравців чи персонажів комп'ютера. Акцент у тактичних шутерах робиться на реалістичності поведінки зброї та взаємодії персонажа з навколишнім середовищем. Це робить гру унікальною в тому плані, що на відміну від інших версій, в ній замість прямої атаки, слід застосувати таку тактику бою, де вести вогонь краще з надійного укриття або зайти ворогові в тил. Тактичні ігри шутери ще називають «симуляторами солдата». Що стосується «кривавого» шутера, його суть у масовому знищенні ворога (переважно ботів). У цьому випадку гравець повинен мати багато місця для маневру.