Один 2 один (One2One)

Рефлекси перевіряли One2One. Виберіть розмір сітки та символи: числові значення або англійські літери. Вибираючи, з’явиться сітка, наповнена символами, і таймер почнеться. Ваше завдання - знайти правильні збіги. Якщо числа 1, 2, 3 тощо. D. , тоді вам також потрібно знайти букви і розмістити їх в алфавітному порядку. Вибираючи останній символ, таймер зупиняється. Якщо ви помилилися і натиснули неправильну комірку, тоді виберіть One2One.




