Стріла (Arrow)

У віртуальному просторі є безліч ігор, серед них і ігри-конфлікти. Вони непоказно на перший погляд, з простим інтерфейсом, але насправді коли починаєш грати, виявляється, що все не так просто. Приклад такої гри - Arrow. Завдання не може бути простіше - вбити кеглі в кільце, але потрапити в кілок, що вже застряг, не можна, а це вже проблема. При цьому коло починає обертатися спочатку в один бік, а потім в інший або навіть не здійснює повного обертання, а обертається за бажанням. На кожному новому рівні гри Arrow додається кілька шпильок.




